當(dāng)前位置: 首頁 > 攻略教程 > 圖文攻略 > 萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應(yīng)該怎么辦?王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應(yīng)該怎么辦?王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

時(shí)間:2023-10-22 15:14:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應(yīng)該怎么辦?王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

王國內(nèi)戰(zhàn)
首先,王國內(nèi)戰(zhàn)并不意味著一定要全部殺光敵人,往往只需要摧毀對面士氣就行,而因?yàn)榍捌谝泼癯杀镜偷那闆r下,王國內(nèi)戰(zhàn)中,這種士氣摧毀起來往往要比KVK更加容易。王國內(nèi)戰(zhàn)過程無非就是發(fā)動(dòng)偷襲,防御偷襲,進(jìn)而進(jìn)行陣地戰(zhàn),拉鋸戰(zhàn),持久戰(zhàn),找對方法,以弱勝強(qiáng)并不困難,不要懼怕對手!
一、如何偷襲敵人(偷襲戰(zhàn)術(shù))
偷襲前的準(zhǔn)備工作:

1、偷襲發(fā)起之前,千萬不要讓普通成員知道聯(lián)盟將發(fā)起偷襲,可以用集中人手打活動(dòng)的借口讓大家集中上線,防止有臥底出賣機(jī)密!一旦消息泄露,成功率就將大大降低。
2、偷襲之前,記得攢足夠的聯(lián)盟資源,陣地戰(zhàn)修旗子非常費(fèi)資源。
3、偷襲前可以放煙霧彈迷惑對手,諸如服軟,讓出大量利益。
4、偷襲前派遣臥底或收購敵對聯(lián)盟賬號(hào),在偷襲時(shí)報(bào)敵人坐標(biāo),方便清零(同聯(lián)盟成員可以在小地圖上找到盟友位置)
偷襲發(fā)動(dòng)時(shí)有兩種主要戰(zhàn)術(shù),一種是飛堡戰(zhàn)術(shù),切割敵對聯(lián)盟領(lǐng)土,一種是突發(fā)掃田攻城,清零敵人敵戰(zhàn),使其失去戰(zhàn)斗能力,打擊敵人戰(zhàn)爭潛力。
1.飛堡戰(zhàn)術(shù)
指使用聯(lián)盟中心要塞(最大的聯(lián)盟要塞)or其他要塞,直接建造在敵人致命薄弱點(diǎn),燒毀關(guān)鍵連接旗幟,切割敵人領(lǐng)土,使得其失去大片領(lǐng)土和加成圣地,阻隔關(guān)卡等一系列戰(zhàn)術(shù)的統(tǒng)稱。
附圖

萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應(yīng)該怎么辦?王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

戰(zhàn)術(shù)說明:因?yàn)槁?lián)盟旗幟必須要和任意聯(lián)盟要塞連接在一起才能生效,一旦斷開就會(huì)失效,那么斷開的圣地就會(huì)失去各種加成,斷開連接的領(lǐng)土上的聯(lián)盟資源點(diǎn)也會(huì)失效,無法獲得聯(lián)盟資源,使得其喪失大量陣地戰(zhàn)的戰(zhàn)爭潛力。
為什么推薦使用這種戰(zhàn)術(shù):王國內(nèi)戰(zhàn)期間,可以使用定點(diǎn)遷城直接遷移到目標(biāo)地點(diǎn),不會(huì)像KVK只能遷移到聯(lián)盟領(lǐng)土上。且由于聯(lián)盟要塞開始建造后,擁有200萬的容納量,而此時(shí)只有城堡達(dá)到了25級(城堡達(dá)到25級需要大量鉆石購買誓盟之書,在前期很少有人能做到)的玩家才有200萬集結(jié)量,因此在駐防上是占有優(yōu)勢的,更何況只要開始建造前,盟友們遷城緊靠住聯(lián)盟要塞,進(jìn)行跳城補(bǔ)兵(通過進(jìn)出盟友城市,避開敵人攔截,進(jìn)入要塞防守)一般情況下足夠堅(jiān)持三四個(gè)小時(shí)直到要塞建立完成,隨后就可以直接深入腹地。
當(dāng)然,也可以使用飛堡戰(zhàn)術(shù)分散敵人注意力,聲東擊西,因?yàn)轱w堡戰(zhàn)術(shù)極為致命,敵人必定回防(不回防死定了),那么其他戰(zhàn)術(shù)就可以有實(shí)行機(jī)會(huì)。因此如果實(shí)力足夠,可以使用幾種戰(zhàn)術(shù)配合飛堡戰(zhàn)術(shù)同時(shí)進(jìn)行,使得敵人分身乏術(shù)!(比如說其他戰(zhàn)場燒毀敵人旗子奪取圣地關(guān)卡,清零敵對聯(lián)盟玩家)可以根據(jù)實(shí)際需要,改變使用此戰(zhàn)術(shù)的目的。
為什么推薦使用聯(lián)盟中心要塞:聯(lián)盟中心要塞建造只需100萬聯(lián)盟積分,成本極低,不需要像聯(lián)盟其他要塞需要大量其他資源,不會(huì)影響接下來的陣地戰(zhàn),不會(huì)導(dǎo)致因?yàn)槁?lián)盟資源缺乏而無法進(jìn)攻或者只能死守的尷尬,并且聯(lián)盟中心要塞血最高,可以堅(jiān)持更長時(shí)間。
具體實(shí)行方式:選擇敵人致命薄弱點(diǎn)打擊。選取以下的聯(lián)盟AN23(黃色)為實(shí)例。

萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應(yīng)該怎么辦?王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

首先,假設(shè)AN23是本次偷襲的假象敵,分析其聯(lián)盟領(lǐng)土(該聯(lián)盟領(lǐng)土只有圖中這么大)我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)聯(lián)盟只有關(guān)二有一個(gè)聯(lián)盟要塞,而且只要切斷關(guān)卡,那么關(guān)一區(qū)域就將全部失效,這個(gè)聯(lián)盟只剩關(guān)二內(nèi)一點(diǎn)點(diǎn)地盤,所有圣地全部失效,聯(lián)盟領(lǐng)土損失三分之二以上,因此只需要如下圖所示

萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應(yīng)該怎么辦?王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

安排實(shí)行戰(zhàn)術(shù)的成員遷城至如圖地點(diǎn),隨后在那里放置聯(lián)盟中心要塞,所有人進(jìn)入聯(lián)盟中心要塞駐防,安排好強(qiáng)力的駐防隊(duì)長由于是內(nèi)戰(zhàn),推薦最強(qiáng)此期間駐防組合,馬特李成桂。沒有李成桂的話可以使用馬特孫武。(為什么使用孫武和李成桂,這些范圍技能武將駐防時(shí)所打出的傷害可以造成所有被打到的敵人重傷單位全部死亡!如果路過不小心被打到一下子死幾萬,而且給孫武瘋狂加怒氣,孫武主技能每攻擊到一個(gè)目標(biāo)加五十怒氣)。
這個(gè)時(shí)候敵人發(fā)現(xiàn)了一定會(huì)回防,過來阻止我方行動(dòng),因此偷襲最好選擇敵人在線人數(shù)極少的時(shí)間段,比如工作日的工作時(shí)間或者凌晨,建議其他很多天派臥底進(jìn)入敵對聯(lián)盟或者收購敵對聯(lián)盟玩家賬號(hào)順利潛入獲取敵人動(dòng)態(tài)和大概作息情況。
實(shí)行飛堡戰(zhàn)術(shù)的成員不要盲目跟敵人回防的人野戰(zhàn),不要把兵都打進(jìn)醫(yī)院無法有足夠的兵駐防聯(lián)盟中心要塞,記住目標(biāo)是建造完成聯(lián)盟中心要塞!
尤其是低戰(zhàn),不要跟敵人打,否則你會(huì)進(jìn)入狂熱狀態(tài)無法開盾被敵人零!即使要被臨時(shí)遷城離開避免損失,也會(huì)導(dǎo)致你的位置被敵人遷城填補(bǔ),不利于跳城戰(zhàn)術(shù)駐守要塞,還會(huì)導(dǎo)致行動(dòng)出現(xiàn)混亂。
因此,最好的方式就是全部開盾!不許跟敵人野戰(zhàn),建造完聯(lián)盟中心要塞才是最重要的。聯(lián)盟要塞建造完成后立刻集結(jié)旁邊關(guān)卡拿下后,關(guān)卡左邊的成員立刻遷城到右邊防守關(guān)卡。關(guān)卡只要落到我方手中,敵人右邊區(qū)域就將全部淪陷!戰(zhàn)術(shù)成功。
當(dāng)敵人有兩個(gè)以上要塞及沒有把握一次成功等情況下,可以安排另一個(gè)盟或者多個(gè)盟同時(shí)使用飛堡戰(zhàn)術(shù),斷開敵人其他一些關(guān)鍵領(lǐng)土和圣地,關(guān)卡,起到分散敵人兵力,增加成功率的作用,這其中可以分配主攻佯攻或者聲東擊西,虛實(shí)結(jié)合的戰(zhàn)術(shù),具體運(yùn)用時(shí)可以搭配其他眾多謀略提升威力。
2.偷襲掃礦,隨后清零敵人中低戰(zhàn)
主要消滅敵對聯(lián)盟中低戰(zhàn)戰(zhàn)斗力,制造恐慌,使得敵人陷入混亂狀態(tài),打亂他們的防御
既然是偷襲,那么肯定是選取的敵人在線低谷期,敵人很多人都不在線(最好是他們已經(jīng)睡著的時(shí)候),此時(shí)偷襲正可以大規(guī)模清零敵人中低戰(zhàn)。
由于前期很多人不重視發(fā)展醫(yī)院,醫(yī)院容量很低,一旦被零,就沒剩多少了,尤其很多人喜歡囤低級兵和工程車(作死行為)……一波清零過后,敵人能有戰(zhàn)斗力的估計(jì)沒多少,我方在接下來的戰(zhàn)爭中將獲得極大的優(yōu)勢!
推薦具體實(shí)行方法:優(yōu)先掃田,因?yàn)橐巴獠杉慕^大多數(shù)都是低級的和沒有用處的車兵,而且由于實(shí)力低微重傷率很高,一下子能塞很多醫(yī)院容量,先掃田把這些垃圾兵填進(jìn)對方醫(yī)院占用醫(yī)院容量,那么攻城時(shí),敵人的高級有用的兵就沒有位置進(jìn)入醫(yī)院,只能死亡,可以對敵人造成更大的損失。同時(shí),集結(jié)敵人城市清零他們時(shí),可以安排多個(gè)人集結(jié)不同的目標(biāo),其中只有一兩個(gè)是真的集結(jié),其他都是假的,用來迷惑敵人,使得他們不知道支援哪個(gè)盟友,順變讓對面混亂,內(nèi)戰(zhàn)也是心戰(zhàn)!
以上兩種主要偷襲方式最大的作用都是打擊敵人信心,因?yàn)椴皇撬腥硕际抢贤婕?,看見自己?lián)盟丟失那么多領(lǐng)土,那么多人被零,兵和資源全部消失,聯(lián)盟反抗能力降低,難免會(huì)慌,會(huì)悲觀,喪失信心,能爆發(fā)出的戰(zhàn)斗力必然下降,很多人會(huì)覺得無法贏得這場戰(zhàn)爭,那么很多中低戰(zhàn)就會(huì)不愿意為這場戰(zhàn)爭死兵,因?yàn)樗麄兇罂梢酝侗计渌?lián)盟或者直接移民(前期由于戰(zhàn)力低,移民所需移民令很少,做逃兵的成本更低),而不是為無意義的戰(zhàn)爭白白死兵,因?yàn)閷τ谶@種玩家來說,攢兵本來就難。(所以這里提醒管理人員平時(shí)一定要提高聯(lián)盟成員凝聚性和對聯(lián)盟歸屬感,可以通過聊天,贈(zèng)送資源等方式增加聯(lián)盟成員好感)
PS:偷襲時(shí)如果人員充足,最好安排多條戰(zhàn)線,多種戰(zhàn)術(shù)多管齊下,偷襲戰(zhàn)就是閃擊戰(zhàn),要讓敵人陷入混亂狀態(tài)!
二、如果遇到偷襲怎么辦(反制)
鎮(zhèn)定!

如果遇到偷襲,首先管理人員不能慌,立刻讓所有人開盾,可以禁止無意義的野戰(zhàn),避免陷入混亂狀態(tài)(不包括保護(hù)將被零成員的野戰(zhàn))。針對敵人清零我方成員或者攻擊建筑(大概率初期沒有攻擊建筑,只有清零,因?yàn)橥ǔ蓚€(gè)聯(lián)盟是不接壤的,有一片緩沖區(qū),要接壤爆發(fā)陣地戰(zhàn)需要一段時(shí)間建旗子)的集結(jié)立刻發(fā)動(dòng)反集結(jié)(即集結(jié)對方集結(jié)部隊(duì)),不是高戰(zhàn),不要單撞對面集結(jié),否則非常多的士兵進(jìn)入醫(yī)院。
同時(shí)針對敵人遷城過來偷襲的成員發(fā)動(dòng)集結(jié),打亂對面的進(jìn)攻,或真集結(jié)迫使對方放棄清零我方不在線成員或大量假集結(jié)迷惑對方,同時(shí)安排專人開盾,通知盟內(nèi)不在線成員上線開盾(要有線下聯(lián)系方式,最好留電話)
最好管理人員平時(shí)就有遭到偷襲的預(yù)演和多個(gè)備用預(yù)案!免得真遇到偷襲時(shí)大家傻愣著不知道干嘛或者瞎打一氣。(這點(diǎn)深有體會(huì))
遭遇偷襲時(shí),就是一個(gè)拖字決!拖延敵人進(jìn)攻速度,通知其他人上線防御,只要擋住敵人初始階段的偷襲進(jìn)攻,步入拉鋸戰(zhàn)階段,就算戰(zhàn)爭打贏了一半。
必要時(shí)可以放棄一些細(xì)枝末節(jié)的地方。
無論是偷襲還是防御偷襲,戰(zhàn)爭打到一定程度,戰(zhàn)局陷入僵持后,就是拉鋸戰(zhàn),拼的就是雙方人員的金錢,精力,意志力。
此階段很多人都已經(jīng)因?yàn)闆]有充足資源支持而去采集,因此可以使用釜底抽薪戰(zhàn)術(shù),安排騎兵組玩家(建議不要派主力高戰(zhàn)成員,以免正面戰(zhàn)場失去力量,可以派中等成員)瘋狂掃蕩敵對聯(lián)盟礦區(qū),因?yàn)樵趦?nèi)戰(zhàn)期間,大部分玩家都是處于發(fā)展階段,資源需求量非常大,打仗本來就非常消耗資源,很多人甚至打了一會(huì)后,連點(diǎn)科技的資源都沒了,所以這些人會(huì)退回“大后方”采集,抱有僥幸心理,派兵挖礦就下線。
這個(gè)時(shí)候派出騎兵組掃田隊(duì)玩家掃蕩敵人礦區(qū),可以打斷他們采集,出來挖礦的敵人不僅沒有收貨,反而被打進(jìn)醫(yī)院很多兵,更有甚者(王國內(nèi)戰(zhàn)期間這種人非常多,因?yàn)槎疾皇抢贤婕遥瑳]有游戲經(jīng)驗(yàn))傷兵超出醫(yī)院容量,多出來那部分直接死了!
也就是說,這招不僅可以打斷敵對聯(lián)盟大量非重氪玩家采集資源醫(yī)療傷兵,還可以進(jìn)一步破壞其戰(zhàn)爭潛力,甚至以微不足道的重傷,換取敵人大量士兵陣亡,使其進(jìn)一步失去戰(zhàn)斗力。
附圖:當(dāng)初不會(huì)玩也這樣被人掃田死了很多兵,血淚的教訓(xùn)。

萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應(yīng)該怎么辦?王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

另外,戰(zhàn)爭往往并不是你死我活,尤其是內(nèi)戰(zhàn),當(dāng)一方信心完全喪失后或者干脆就是因?yàn)閾p失太大出現(xiàn)厭戰(zhàn)心理不想打了,會(huì)選擇集體移民離開這個(gè)王國。
因此,內(nèi)戰(zhàn)中應(yīng)該注意讓敵人陷入疲憊,可以使用攻心戰(zhàn)。比如收購敵對聯(lián)盟玩家賬號(hào)(戰(zhàn)爭發(fā)起之前買,早作準(zhǔn)備),用這個(gè)賬號(hào)聯(lián)盟頻道內(nèi)賣慘,或者發(fā)布一些消極心理(不要表現(xiàn)的太明顯)。
也可以引導(dǎo)話題,比如說其他區(qū)有朋友,那個(gè)區(qū)發(fā)展的很好,沒有內(nèi)戰(zhàn),給盟內(nèi)成員一個(gè)想法:受不了戰(zhàn)爭可以移民離開去那里。還可以私聊一些中低戰(zhàn)成員(比如被零的)通過支援資源搭上話,有意無意朝移民離開這個(gè)話題上走。
(本人所在王國曾經(jīng)靠上述方法,在沒有預(yù)演預(yù)案的情況下被三倍于己的韓國人偷襲,經(jīng)過三天的消耗戰(zhàn),在優(yōu)秀的指揮官指揮,所有成員拼死奮戰(zhàn)下,打的韓國人退游的退游,移民的移民,成功拿下永久國王)
幾個(gè)內(nèi)戰(zhàn)注意要點(diǎn),避免被零:
1.偵查,攻擊行為會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)爭狂熱,無法開盾或盾失效,一定要小心,經(jīng)常出現(xiàn)有人開了盾以為沒事,下線前手賤順手點(diǎn)了個(gè)偵查,盾取消掉了還不知道結(jié)果被零。
2.如果不能開盾,斥候和所有行軍隊(duì)列都在家里時(shí),可以遷城逃離被零的結(jié)局,但是一定要注意!經(jīng)常有人因?yàn)榧恿思Y(jié),斥候偵查,有一隊(duì)列在遠(yuǎn)處采集符文處停留,等等原因,無法及時(shí)把斥候和部隊(duì)收回城,結(jié)果被零。
3.當(dāng)部隊(duì)在聯(lián)盟建筑,如圣地,旗幟,要塞,盟友家中時(shí),即使不在家里,也可以遷城!因此如果要被零,部隊(duì)就在建筑旁時(shí),可以把部隊(duì)派入建筑,遷城離開。很多人不知道這個(gè),白白被零 。
4.當(dāng)部隊(duì)與集結(jié)部隊(duì)接火時(shí),無法遷城離開。只是聯(lián)盟集結(jié)部隊(duì),不包括個(gè)人部隊(duì),也僅限被撞上時(shí)。很多人不知道,想騙集結(jié),打到一半遷城離開,結(jié)果被零。不過此時(shí)可以開盾。
附圖

萬國覺醒:上兵伐謀,遭遇偷襲應(yīng)該怎么辦?王國內(nèi)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享

5.有時(shí)候會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲等原因,點(diǎn)了使用護(hù)盾,但是根本沒生效,下線前仔細(xì)看看自己的城市是否已經(jīng)護(hù)盾生效,很多人時(shí)候下線前沒看,以為開了護(hù)盾,實(shí)際上沒有。結(jié)果被零。
6.KVK中在自己聯(lián)盟領(lǐng)土上(本王國別的聯(lián)盟不算)不會(huì)被攻擊,但是原王國不可以,在領(lǐng)土上也能被打。因此原王國避免被零只有兩個(gè)辦法!一個(gè)是開盾,一個(gè)是睡前把兵扔進(jìn)絕對安全的聯(lián)盟建筑中(遠(yuǎn)離其他聯(lián)盟且被其他建筑包圍,不會(huì)被飛堡戰(zhàn)術(shù)攻擊)
7.用多少資源就開多少資源包,不要為了資源表數(shù)好看就全開,否則一旦被零,你可能連治療醫(yī)院里的兵的資源都沒有,并且資敵!
最后一個(gè)建議,很重要!
聯(lián)盟中必須有指揮戰(zhàn)爭經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家指揮或充當(dāng)軍師,至少要保證每時(shí)每刻每個(gè)戰(zhàn)區(qū)都有這樣的指揮人員指揮,否則內(nèi)戰(zhàn)很難獲得勝利。沒有軍師的聯(lián)盟可以去招募,對取得內(nèi)戰(zhàn)勝利幫助很大。