游戲,是給人帶來歡樂,排解煩惱的第九藝術(shù)。比起網(wǎng)絡(luò)游戲,樂樂更鐘愛單機(jī)游戲,因為它僅僅只有一位競爭對手,那就是你自己。你不需要去和任何人攀比,只要按自己的節(jié)奏走,做好自己就可以了。
在眾多的游戲類型中,樂樂最喜歡的就是解謎類型的游戲了,先不說其難度如何,單單就游戲中的創(chuàng)意元素,就能讓樂樂興奮不已。完善的故事劇情,充滿特色的懸疑畫面結(jié)構(gòu)以及邏輯上的聯(lián)系性,是一個出色解謎游戲具備的。通過對每個細(xì)節(jié)的探索,每個事物的組合聯(lián)系,突然找到了解開謎底的鑰匙,總會給人一種茅塞頓開,成就感滿滿的感覺。
這款游戲,捷克人只花了1000美金的成本,卻足足用了三年時間去打造。它叫Machinarium—機(jī)械迷城
或許是資源殆盡,或許是爆發(fā)戰(zhàn)爭,或許是人類生存的末路。陰暗的天空籠罩著灰色大地,到處都是荒蕪與殘骸,腐朽的樹木和散落在地的機(jī)器部件,以及遠(yuǎn)處高聳的鐵柱子迷城,構(gòu)成了游戲的初始畫面。
當(dāng)我們點擊開始游戲,只見一只蟲子般的飛船從迷城飛出,搖搖欲墜,將游戲的主人公拋棄在一堆廢墟當(dāng)中,故事就這么開始了。游戲主角看起來呆頭呆腦的,樂樂我就把它叫做阿呆吧。一開始阿呆缺了手腳,不能移動,所以找到手腳就是我們所面臨的第一個問題。游戲通過簡單的描述為我們介紹了操作關(guān)鍵點。幫助他人可以獲得道具,兩兩組合可以獲得新道具,一開始就是通過組合道具獲取釣竿找到手,而后前往機(jī)械城開展真正的旅程。
《機(jī)械迷城》就是這么一個通過與他人接觸,收集道具,組合道具,利用道具的一款解謎游戲。采用傳統(tǒng)的點擊、拖拉操作模式,較為簡單。值得注意的是,游戲中不會出現(xiàn)文字提示。都是通過圖畫的方式來提供玩家線索,這點上樂樂覺得是最有意思的,畢竟比起文字,畫面上的提示更能令人思考,更有解謎的魅力。
或許一開始我們都是懵逼的,并不知道這是一個怎樣的故事,但隨著游戲一關(guān)一關(guān)的破解,加上阿呆停下不動的時候浮現(xiàn)的記憶,我們會發(fā)現(xiàn),其實故事非常簡單,就是阿呆打敗壞人,拯救女朋友的故事。雖然故事簡單沒有新意,但它卻發(fā)生在一個機(jī)器人身上,還發(fā)生在一個充斥著石油和廢墟的迷城中。這就令人深思了,迷城中每個機(jī)器人身上都?xì)埩糁嗟暮圹E,但他們的行為表現(xiàn)卻是充滿個性,是鮮活的。這種反差感帶來的沖擊,就是所謂的藝術(shù)吧。
為何《機(jī)械迷城》能帶給人不一樣的感受呢?在關(guān)卡,玩法,以及小游戲上,跟其他解謎游戲相比,差別不大。但《機(jī)械迷城》的精彩之處在于它每一個細(xì)胞都充滿了“交融與沖擊”。雖然是2D手繪畫面,風(fēng)格銹蝕、老舊,但看起來卻很舒服,每一關(guān)都是不一樣的場景,昏暗渾濁的天空,雜亂無章的建筑,散亂的機(jī)器零件,加上有個性的機(jī)器人,構(gòu)成了一個有活力的機(jī)械迷城。
在bgm上采用柔和的電子樂,清脆、夢幻、沉重,給人一種愉快和不安的變化感,也給機(jī)器人賦予了有趣的靈魂。
游戲在謎題的設(shè)計和難度上與背景故事完美融合,將本身就獨具沖擊力的畫面感突然變得活動起來,協(xié)調(diào)交融,唯美而富有童話色彩。
最后,無論你是否喜歡解謎,樂樂都極力推薦這款《機(jī)械迷城》,相信你一定會沉靜在這獨特的迷城中。
模擬經(jīng)營
136MB
休閑益智
83.56MB
卡牌策略
40MB
角色扮演
134MB
66.8MB
150MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《機(jī)械迷城》:明明是個燒腦游戲,卻能分分鐘治愈你
在眾多的游戲類型中,樂樂最喜歡的就是解謎類型的游戲了,先不說其難度如何,單單就游戲中的創(chuàng)意元素,就能讓樂樂興奮不已。完善的故事劇情,充滿特色的懸疑畫面結(jié)構(gòu)以及邏輯上的聯(lián)系性,是一個出色解謎游戲具備的。通過對每個細(xì)節(jié)的探索,每個事物的組合聯(lián)系,突然找到了解開謎底的鑰匙,總會給人一種茅塞頓開,成就感滿滿的感覺。
這款游戲,捷克人只花了1000美金的成本,卻足足用了三年時間去打造。它叫Machinarium—機(jī)械迷城
荒誕蕭條的氛圍
或許是資源殆盡,或許是爆發(fā)戰(zhàn)爭,或許是人類生存的末路。陰暗的天空籠罩著灰色大地,到處都是荒蕪與殘骸,腐朽的樹木和散落在地的機(jī)器部件,以及遠(yuǎn)處高聳的鐵柱子迷城,構(gòu)成了游戲的初始畫面。
當(dāng)我們點擊開始游戲,只見一只蟲子般的飛船從迷城飛出,搖搖欲墜,將游戲的主人公拋棄在一堆廢墟當(dāng)中,故事就這么開始了。游戲主角看起來呆頭呆腦的,樂樂我就把它叫做阿呆吧。一開始阿呆缺了手腳,不能移動,所以找到手腳就是我們所面臨的第一個問題。游戲通過簡單的描述為我們介紹了操作關(guān)鍵點。幫助他人可以獲得道具,兩兩組合可以獲得新道具,一開始就是通過組合道具獲取釣竿找到手,而后前往機(jī)械城開展真正的旅程。
視覺的傳遞
《機(jī)械迷城》就是這么一個通過與他人接觸,收集道具,組合道具,利用道具的一款解謎游戲。采用傳統(tǒng)的點擊、拖拉操作模式,較為簡單。值得注意的是,游戲中不會出現(xiàn)文字提示。都是通過圖畫的方式來提供玩家線索,這點上樂樂覺得是最有意思的,畢竟比起文字,畫面上的提示更能令人思考,更有解謎的魅力。
引人深思的故事線
或許一開始我們都是懵逼的,并不知道這是一個怎樣的故事,但隨著游戲一關(guān)一關(guān)的破解,加上阿呆停下不動的時候浮現(xiàn)的記憶,我們會發(fā)現(xiàn),其實故事非常簡單,就是阿呆打敗壞人,拯救女朋友的故事。雖然故事簡單沒有新意,但它卻發(fā)生在一個機(jī)器人身上,還發(fā)生在一個充斥著石油和廢墟的迷城中。這就令人深思了,迷城中每個機(jī)器人身上都?xì)埩糁嗟暮圹E,但他們的行為表現(xiàn)卻是充滿個性,是鮮活的。這種反差感帶來的沖擊,就是所謂的藝術(shù)吧。
為何《機(jī)械迷城》能帶給人不一樣的感受呢?在關(guān)卡,玩法,以及小游戲上,跟其他解謎游戲相比,差別不大。但《機(jī)械迷城》的精彩之處在于它每一個細(xì)胞都充滿了“交融與沖擊”。雖然是2D手繪畫面,風(fēng)格銹蝕、老舊,但看起來卻很舒服,每一關(guān)都是不一樣的場景,昏暗渾濁的天空,雜亂無章的建筑,散亂的機(jī)器零件,加上有個性的機(jī)器人,構(gòu)成了一個有活力的機(jī)械迷城。
在bgm上采用柔和的電子樂,清脆、夢幻、沉重,給人一種愉快和不安的變化感,也給機(jī)器人賦予了有趣的靈魂。
最后的話
游戲在謎題的設(shè)計和難度上與背景故事完美融合,將本身就獨具沖擊力的畫面感突然變得活動起來,協(xié)調(diào)交融,唯美而富有童話色彩。
最后,無論你是否喜歡解謎,樂樂都極力推薦這款《機(jī)械迷城》,相信你一定會沉靜在這獨特的迷城中。
模擬經(jīng)營
136MB
休閑益智
83.56MB
卡牌策略
40MB
角色扮演
134MB
休閑益智
66.8MB
卡牌策略
150MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB