瞎子一直以來都算是DNF的老牌職業(yè)。因為其技能的機制和本身不錯的清圖能力。即便瞎子無法在盧克團當主C但是在格藍迪也能混的風(fēng)生水起。今天我作為一個瞎子老玩家在這里分享一些關(guān)于瞎子技能細節(jié)的心得。
在這里我說一個我的想法吧,其實關(guān)于修羅升級哪套防具關(guān)系影響并不大。哪一套都有哪一套的優(yōu)勢與劣勢。我本人升級的是一套輕甲B還有小號升級的是皮甲B。在數(shù)據(jù)大神統(tǒng)計的傷害分析肯定有高有低,但是修羅這個職業(yè)。我相信大家打盧克BOSS的時候看傷害分析,每一次傷害排名都是不一樣的。簡單點說就是在實戰(zhàn)與各種因素同時存在的情況下,修羅的技能傷害是打不全的,有時候能抓破招有時候并不允許抓破招。所以我告訴大家,在糾結(jié)升級哪套的時候考慮考慮自身的因素,打怪的占位啊,技能的釋放順序啊,并不是臉滾鍵盤,那樣是玩不出精髓的。(當然我也是菜B)哪一套防具升級之后都很強,修羅本來就是一個功能性職業(yè),大家不要指關(guān)注傷害的高低,要考慮一下便利舒暢性的問題會幫你做一個很好的選擇。
我還記得我上次在盧克版本做的暴走進階教學(xué)遭到了很多人噴,還有盧克的教學(xué)。其實做這些教學(xué)的目的就是讓更多喜歡這個職業(yè)能夠快速的上手,少出一些失誤而已,沒別的想法。修羅技能釋放有時候是得算的。合理的分配好技能的釋放時機和順序是會大幅度提高過圖效率的。好了,廢話我也不多說了,今天給大家?guī)淼氖且粋€修羅的爆發(fā)性小連招。我簡稱89連招吧。顧名思義,就是8排999接連不斷的出現(xiàn)。
具體釋放技巧是2覺和鬼印珠起手,小冰邪光加小火。2覺2段999,邪光小火分別是3段,加起來就是8個999,視覺效果好瞬間爆發(fā)高,是一個非常舒適的釋放習(xí)慣。我平常1覺cd的時候就用這套連打盧克特別帥特別快,超高速這套連招根本不用等他擺姿勢就直接在破防的時候直接帶走,還有殲滅內(nèi)貝爾,用這套連招之后補個大冰加小技能用不著出什么圈子等等。具體操作和效果就是這樣,過段時間出一個這樣的視頻,你們可以感受一下。
在盧克現(xiàn)在不動這個技能大多數(shù)玩家已經(jīng)舍棄了,算了cd和傷害,邪光和鬼印珠已經(jīng)完爆這個技能。2覺-鬼印珠-小冰-邪光-小火。裝備升級之后配上差不多的奶光,沒有能量的debuff基本上所有精英怪全部能秒掉。當然也是因人而異,細節(jié)太差裝備傷害不夠的當我沒說。
大家還要注意這兩個技能的說明,想要最大化傷害考慮到波動刻印的時間問題,有些刷圖的時候,波動刻印這個上上空格的BUFF我是不用的。避免放邪光的時候出現(xiàn)了兩個刻印傷害就低了一些,也算是一個細節(jié)吧。在這套連招上可以根據(jù)怪物稍微做改進,例如怪物亂跑啊可以在鬼印珠快消失的時候補個大冰大火啊都可以,沒有2覺的時候就用鬼印珠起手就好。釋放快可以補一個紅綠陣也助于傷害的最大化提升。
最近也關(guān)注了一下修羅改版,其他的我都沒怎么看。就看到了地波不能刷技能CD的這條消息,心真的涼了。很多技能用的頻率也少了,可能在以后的刷圖節(jié)奏中不習(xí)慣。也不知道小火的傷害判定機制到底改沒改。技能傷害應(yīng)該會高吧,但是CD太長了。波動爆發(fā)這個搶DPS的神技能也涼了半截。好難受。
反正喜歡這個職業(yè)就要堅持吧,哪個職業(yè)都有強有弱,不忘初心。
休閑益智
3.61MB
21.44MB
模擬經(jīng)營
92.63MB
飛行射擊
117.92MB
27.4MB
105.38MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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DNF阿修羅入門教學(xué),重點解析瞎子技能細節(jié)
瞎子一直以來都算是DNF的老牌職業(yè)。因為其技能的機制和本身不錯的清圖能力。即便瞎子無法在盧克團當主C但是在格藍迪也能混的風(fēng)生水起。今天我作為一個瞎子老玩家在這里分享一些關(guān)于瞎子技能細節(jié)的心得。
在這里我說一個我的想法吧,其實關(guān)于修羅升級哪套防具關(guān)系影響并不大。哪一套都有哪一套的優(yōu)勢與劣勢。我本人升級的是一套輕甲B還有小號升級的是皮甲B。在數(shù)據(jù)大神統(tǒng)計的傷害分析肯定有高有低,但是修羅這個職業(yè)。我相信大家打盧克BOSS的時候看傷害分析,每一次傷害排名都是不一樣的。簡單點說就是在實戰(zhàn)與各種因素同時存在的情況下,修羅的技能傷害是打不全的,有時候能抓破招有時候并不允許抓破招。所以我告訴大家,在糾結(jié)升級哪套的時候考慮考慮自身的因素,打怪的占位啊,技能的釋放順序啊,并不是臉滾鍵盤,那樣是玩不出精髓的。(當然我也是菜B)哪一套防具升級之后都很強,修羅本來就是一個功能性職業(yè),大家不要指關(guān)注傷害的高低,要考慮一下便利舒暢性的問題會幫你做一個很好的選擇。
我還記得我上次在盧克版本做的暴走進階教學(xué)遭到了很多人噴,還有盧克的教學(xué)。其實做這些教學(xué)的目的就是讓更多喜歡這個職業(yè)能夠快速的上手,少出一些失誤而已,沒別的想法。修羅技能釋放有時候是得算的。合理的分配好技能的釋放時機和順序是會大幅度提高過圖效率的。好了,廢話我也不多說了,今天給大家?guī)淼氖且粋€修羅的爆發(fā)性小連招。我簡稱89連招吧。顧名思義,就是8排999接連不斷的出現(xiàn)。
具體釋放技巧是2覺和鬼印珠起手,小冰邪光加小火。2覺2段999,邪光小火分別是3段,加起來就是8個999,視覺效果好瞬間爆發(fā)高,是一個非常舒適的釋放習(xí)慣。我平常1覺cd的時候就用這套連打盧克特別帥特別快,超高速這套連招根本不用等他擺姿勢就直接在破防的時候直接帶走,還有殲滅內(nèi)貝爾,用這套連招之后補個大冰加小技能用不著出什么圈子等等。具體操作和效果就是這樣,過段時間出一個這樣的視頻,你們可以感受一下。
在盧克現(xiàn)在不動這個技能大多數(shù)玩家已經(jīng)舍棄了,算了cd和傷害,邪光和鬼印珠已經(jīng)完爆這個技能。2覺-鬼印珠-小冰-邪光-小火。裝備升級之后配上差不多的奶光,沒有能量的debuff基本上所有精英怪全部能秒掉。當然也是因人而異,細節(jié)太差裝備傷害不夠的當我沒說。
大家還要注意這兩個技能的說明,想要最大化傷害考慮到波動刻印的時間問題,有些刷圖的時候,波動刻印這個上上空格的BUFF我是不用的。避免放邪光的時候出現(xiàn)了兩個刻印傷害就低了一些,也算是一個細節(jié)吧。在這套連招上可以根據(jù)怪物稍微做改進,例如怪物亂跑啊可以在鬼印珠快消失的時候補個大冰大火啊都可以,沒有2覺的時候就用鬼印珠起手就好。釋放快可以補一個紅綠陣也助于傷害的最大化提升。
最近也關(guān)注了一下修羅改版,其他的我都沒怎么看。就看到了地波不能刷技能CD的這條消息,心真的涼了。很多技能用的頻率也少了,可能在以后的刷圖節(jié)奏中不習(xí)慣。也不知道小火的傷害判定機制到底改沒改。技能傷害應(yīng)該會高吧,但是CD太長了。波動爆發(fā)這個搶DPS的神技能也涼了半截。好難受。
反正喜歡這個職業(yè)就要堅持吧,哪個職業(yè)都有強有弱,不忘初心。
休閑益智
3.61MB
休閑益智
21.44MB
模擬經(jīng)營
92.63MB
飛行射擊
117.92MB
休閑益智
27.4MB
休閑益智
105.38MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB