“暗黑破壞神”走紅之后的眾多模仿者中,有很大一部分都采用了與其類似的2D畫面和45度俯視視角來(lái)作為游戲的基本畫面框架,畢竟這樣做在技術(shù)上更容易實(shí)現(xiàn)。不過(guò)微軟游戲工作室和另一個(gè)團(tuán)隊(duì)Gas Powered Games并不是這么想的,他們?cè)?002年合作推出的《地牢圍攻》就是一款全3D的動(dòng)作RPG游戲,既有“龍與地下城”的組隊(duì)冒險(xiǎn)元素,又像“暗黑”那樣時(shí)常要與怪物集群對(duì)戰(zhàn),加上無(wú)縫連接的大地圖和炫酷的特效,上市之后很快吸引了一批喜歡新鮮游戲體驗(yàn)的受眾。
2005年8月16日,經(jīng)過(guò)三年漫長(zhǎng)開(kāi)發(fā)的《地牢圍攻2》正式發(fā)售,依然由Gas Powered Games開(kāi)發(fā),微軟游戲工作室負(fù)責(zé)發(fā)行,在前作的基礎(chǔ)上又有了不小的進(jìn)步。
首先雖說(shuō)游戲使用的引擎相比一代并沒(méi)有變化,但視角更成熟成熟、鏡頭轉(zhuǎn)換更順暢的畫面表現(xiàn)還是讓人眼前一亮。游戲最多支持由6名角色組成的隊(duì)伍,比起前作少了2人,經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的各種特效讓游戲后期的戰(zhàn)斗火爆異常。
其次本作保留了簡(jiǎn)單至極的操作和探索方式,鼠標(biāo)點(diǎn)擊敵人,然后小隊(duì)成員就會(huì)按照既定策略展開(kāi)攻擊直至擊殺,這對(duì)于作為游戲主要內(nèi)容的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)尤為重要,畢竟在幾十個(gè)小時(shí)的流程中絕大多數(shù)時(shí)間都在戰(zhàn)斗,如果操作過(guò)于復(fù)雜很難讓人全情投入。此外游戲還支持多人聯(lián)機(jī)冒險(xiǎn),比起單人模式無(wú)論趣味性還是精彩程度都更上一層樓。
技能樹(shù)系統(tǒng)
新加入的技能點(diǎn)數(shù)分配系統(tǒng)讓本作變得更像《暗黑破壞神2》,免不了遭到外界的吐槽,但對(duì)游戲表現(xiàn)的影響還是很明顯的,玩家必須確定某位角色的培養(yǎng)路線并且堅(jiān)持下去,這樣才有可能在后期得到一名威武的戰(zhàn)士或者法力高強(qiáng)的巫師,面面俱到的技能分配并不能使角色具備應(yīng)付更多情況的能力,越到后期這樣的系統(tǒng)特色就會(huì)越明顯,這可以說(shuō)是本作設(shè)計(jì)上的一個(gè)小陷阱。
通過(guò)喂道具培養(yǎng)寵物
此外寵物系統(tǒng)的大大加強(qiáng)讓這些小動(dòng)物從運(yùn)輸工具變成隊(duì)伍的一份子,更像是個(gè)換皮的隊(duì)伍成員,但從感受上來(lái)說(shuō)十分微妙地調(diào)節(jié)了游戲的嚴(yán)肅氣氛。
盡管對(duì)外宣稱是ARPG,比起前作《地牢圍攻2》也明顯加強(qiáng)了劇情方面的表現(xiàn)力度,例如更多的對(duì)話分支選項(xiàng)等等,但游戲給人的整體感覺(jué)依然是一款從頭殺到尾的單純ARPG,背景故事的恢宏以及人物命運(yùn)的坎坷都顯得黯淡無(wú)光,這對(duì)于只鐘情于在怪物群眾殺進(jìn)殺出的玩家來(lái)說(shuō)毫無(wú)影響,但很多希望能在本作中找到經(jīng)典“龍與地下城”風(fēng)格RPG蹤跡的玩家則難免感到失望。
一年后推出的資料片“破碎世界”封面
《地牢圍攻2》用無(wú)縫大地圖、全3D畫面和新時(shí)代的特效向外界證明自己絕不僅僅是“暗黑2”的模仿者而已,在某種程度上也獲得了不少玩家的認(rèn)可,但從結(jié)果來(lái)看本作乃至整個(gè)系列仍然是毀譽(yù)參半,動(dòng)作與劇情的平衡、物品與技能的平衡、游戲難度與游戲時(shí)間的平衡,每當(dāng)你準(zhǔn)備投入其中時(shí),總有一兩個(gè)致命的小毛病跳出來(lái)阻止你繼續(xù)前進(jìn),這可能是該系列難成大器的主要原因。
休閑益智
44.11MB
飛行射擊
144.3MB
75MB
13.3MB
70.3MB
模擬經(jīng)營(yíng)
125MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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地牢圍攻2攻略(游戲史上的今天:毀譽(yù)參半的ARPG《地牢圍攻2》)
“暗黑破壞神”走紅之后的眾多模仿者中,有很大一部分都采用了與其類似的2D畫面和45度俯視視角來(lái)作為游戲的基本畫面框架,畢竟這樣做在技術(shù)上更容易實(shí)現(xiàn)。不過(guò)微軟游戲工作室和另一個(gè)團(tuán)隊(duì)Gas Powered Games并不是這么想的,他們?cè)?002年合作推出的《地牢圍攻》就是一款全3D的動(dòng)作RPG游戲,既有“龍與地下城”的組隊(duì)冒險(xiǎn)元素,又像“暗黑”那樣時(shí)常要與怪物集群對(duì)戰(zhàn),加上無(wú)縫連接的大地圖和炫酷的特效,上市之后很快吸引了一批喜歡新鮮游戲體驗(yàn)的受眾。
2005年8月16日,經(jīng)過(guò)三年漫長(zhǎng)開(kāi)發(fā)的《地牢圍攻2》正式發(fā)售,依然由Gas Powered Games開(kāi)發(fā),微軟游戲工作室負(fù)責(zé)發(fā)行,在前作的基礎(chǔ)上又有了不小的進(jìn)步。
首先雖說(shuō)游戲使用的引擎相比一代并沒(méi)有變化,但視角更成熟成熟、鏡頭轉(zhuǎn)換更順暢的畫面表現(xiàn)還是讓人眼前一亮。游戲最多支持由6名角色組成的隊(duì)伍,比起前作少了2人,經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的各種特效讓游戲后期的戰(zhàn)斗火爆異常。
其次本作保留了簡(jiǎn)單至極的操作和探索方式,鼠標(biāo)點(diǎn)擊敵人,然后小隊(duì)成員就會(huì)按照既定策略展開(kāi)攻擊直至擊殺,這對(duì)于作為游戲主要內(nèi)容的戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)尤為重要,畢竟在幾十個(gè)小時(shí)的流程中絕大多數(shù)時(shí)間都在戰(zhàn)斗,如果操作過(guò)于復(fù)雜很難讓人全情投入。此外游戲還支持多人聯(lián)機(jī)冒險(xiǎn),比起單人模式無(wú)論趣味性還是精彩程度都更上一層樓。
技能樹(shù)系統(tǒng)
新加入的技能點(diǎn)數(shù)分配系統(tǒng)讓本作變得更像《暗黑破壞神2》,免不了遭到外界的吐槽,但對(duì)游戲表現(xiàn)的影響還是很明顯的,玩家必須確定某位角色的培養(yǎng)路線并且堅(jiān)持下去,這樣才有可能在后期得到一名威武的戰(zhàn)士或者法力高強(qiáng)的巫師,面面俱到的技能分配并不能使角色具備應(yīng)付更多情況的能力,越到后期這樣的系統(tǒng)特色就會(huì)越明顯,這可以說(shuō)是本作設(shè)計(jì)上的一個(gè)小陷阱。
通過(guò)喂道具培養(yǎng)寵物
此外寵物系統(tǒng)的大大加強(qiáng)讓這些小動(dòng)物從運(yùn)輸工具變成隊(duì)伍的一份子,更像是個(gè)換皮的隊(duì)伍成員,但從感受上來(lái)說(shuō)十分微妙地調(diào)節(jié)了游戲的嚴(yán)肅氣氛。
盡管對(duì)外宣稱是ARPG,比起前作《地牢圍攻2》也明顯加強(qiáng)了劇情方面的表現(xiàn)力度,例如更多的對(duì)話分支選項(xiàng)等等,但游戲給人的整體感覺(jué)依然是一款從頭殺到尾的單純ARPG,背景故事的恢宏以及人物命運(yùn)的坎坷都顯得黯淡無(wú)光,這對(duì)于只鐘情于在怪物群眾殺進(jìn)殺出的玩家來(lái)說(shuō)毫無(wú)影響,但很多希望能在本作中找到經(jīng)典“龍與地下城”風(fēng)格RPG蹤跡的玩家則難免感到失望。
一年后推出的資料片“破碎世界”封面
《地牢圍攻2》用無(wú)縫大地圖、全3D畫面和新時(shí)代的特效向外界證明自己絕不僅僅是“暗黑2”的模仿者而已,在某種程度上也獲得了不少玩家的認(rèn)可,但從結(jié)果來(lái)看本作乃至整個(gè)系列仍然是毀譽(yù)參半,動(dòng)作與劇情的平衡、物品與技能的平衡、游戲難度與游戲時(shí)間的平衡,每當(dāng)你準(zhǔn)備投入其中時(shí),總有一兩個(gè)致命的小毛病跳出來(lái)阻止你繼續(xù)前進(jìn),這可能是該系列難成大器的主要原因。
休閑益智
44.11MB
飛行射擊
144.3MB
飛行射擊
75MB
休閑益智
13.3MB
休閑益智
70.3MB
模擬經(jīng)營(yíng)
125MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB